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GF13-050NSW ノーベルガンダム 特徴 通常時 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 30300 585 M 12490 270 24 22 28 7 B - A - B バーサーカーモード HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 12490 270 27 25 28 7 B - A - B 武装 通常時 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 格闘 3000 12 0 1~1 通常格闘 100 8 バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25 ビームリボン 3600 20 0 2~2 通常格闘 95 7 ビームフラフープ 3000 30 0 3~5 特殊射撃 85 6 バーサーカーモード 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バーサーカーラッシュ 6000 50 30 1~1 必殺技 90 5 バルカン砲 1000 10 0 1~2 連射 105 25 ビームリボン 3600 20 0 2~2 通常格闘 95 7 フラフープ・ラッシュ 5000 30 30 3~5 必殺技 90 5 アビリティ 名前 効果 備考 バーサーカーシステム搭載 超強気で発動攻撃力+10 防御力-10 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B ドムリック・ドムドムトルーパーモビルファイター ガンダムナドレ ドムリック・ドム ライジングガンダム ムラサメ オーガンダム(実戦配備型) ハロ フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 開発先 5 ウォルターガンダム 備考 射程に穴が無く使いやすいが、通常時ではパワー不足は否めない。ビームリボン辺りが特殊格闘かBEAM格闘なら少しは使えたが、接近戦は通常格闘のみでダメージが伸びない。 バーサーカーモード(超強気)になると攻撃力が一気に上がり、ゴッドガンダムやマスターガンダムに匹敵するダメージが出せる。バーサーカーモードになってもフラフープ・ラッシュが使いやすく5マス目まで届くので上2機(EN MP消費大の石破天驚~しかない)よりは戦いやすい。 バーサーカーモードになると武装がすべて物理属性となってしまうため、物理系を軽減するアビリティを持つ相手には少々苦戦する。更にバルカンを除くとSPを消費しない攻撃が射程2のみになってしまうので支援する際には注意が必要。 設計素材のライジングガンダムはブッシ系を育てれば入手可能、STAGE4 ソロモン攻略戦でリック・ドムが捕獲可能なので、MFの中では入手に手間がかからない方。開発先のウォルターガンダムも強いので、序盤から戦力の中核を担える。
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GN-006 ケルディムガンダム 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 45800 537 14500 110 29 28 26 5 ○ ○ ○ △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 GNミサイル 700×8 22 0 3~5 GN弾 射撃 45 3 - ○ GNシールドビット 4000 18 0 2~6 特殊ビーム 射撃 90 12 - ○ GNスナイパーライフルII 3200 12 0 3~7 ビーム 射撃 85 12 - ○ TRANS-AMシステム起動 6500 30 30 3~7 貫通ビーム 射撃 100 18 - × アビリティ 名前 効果 備考 GNシールド防御 ビーム系(射撃)2300減,他25%減 「防御」コマンドで発動 GNシールドビット 電撃/火炎/侵食無力化,ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「特殊防御」コマンドで発動,EN4消費 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 ガンダムデュナメス 5 ガンダムサバーニャ(最終決戦仕様) - - - - QR 備考 複座ユニット。 ガンダムデュナメスにあったGNビームソードがなくなり、射程1が死角になった。 アビリティのGNシールドビットが優秀。耐久力は高い。
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RX-78GP01 ガンダム試作1号機 性能 COST EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水 27100 387 11800 104 22 20 22 4 △ × 〇 △ 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命属 命中 CRI 必覚値 支援 備考 ビームサーベル 3300 10 0 1~1 ビーム打撃 格闘 85 6 - × 頭部バルカン砲 1000 2 0 1~2 通常弾 射撃 90 18 - ○ ビームライフル 2700 10 0 2~4 ビーム 射撃 75 9 - ○ ビームサーベル 3300 10 35 ALL ビーム打撃 格闘 100 12 - × 追撃武装 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 ビーム系(射撃)1500減,他25%減 「防御」コマンドで発動 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ガンダム 4 ガンダム試作2号機 5 ガンダム試作1号機フルバーニアン 備考
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メインマニュ射で敵が溶ける溶ける - 名無しさん (2018-04-20 09 56 58) ここに居る連中は無能のグズばかりだな - 名無しさん (2018-04-05 00 42 40) どうした兄さん? - 名無しさん (2018-04-05 09 27 34) 未だにこいつが味方に来たら眉間にシワがよる、強いのはとことん強いけど地雷が多すぎる... - 名無しさん 2018-02-09 12 46 28 本実装機が変形中に横格やってたけど、訓練機って変形中モーション一つしかなかったような...追加されるのかな(´・ω・`)それとも俺の思い違いか? - 名無しさん 2017-11-28 02 43 28 なんでこいつのN格ダウン値低いんだろうか - 名無しさん 2017-11-25 14 37 19 機体解説武装解説まだでふか… - 名無しさん 2017-11-21 18 12 04 ほならね自分で性能確認して編集できないならコピペ頼みます!とか言えばいいと思うの - 名無しさん 2017-11-21 18 39 29 本実装時はコスト650か700でメインの威力は130以上で射撃攻撃は軒並み誘導と補正と弾速上昇してて格闘も判定と威力強くなってるかな。あとタックルも270くらいは威力上がってるか。ところでタックルのモーションって元ネタあるんかね? - 名無しさん 2017-11-20 20 47 35 訓練機ってステータスとコスト以外通常機と何も変わらないから誘導とか判定は特に変わらないと思う。タックルの元ネタはグラブロにトドメをさすシーンのはず。 - 名無しさん 2017-11-20 21 20 21 ランクマに訓練機で出るのは気がひけるから通常戦で身内と使ってみたけど変形格闘面白いね、誘導がかなり強いし振り終わった後に慣性もかなり乗る、単発ダウンだからカス当たりで反撃される心配もなし。変形中特1のガードダッシュから格闘振って中継にいる敵とかに突っ込むと強襲の名の通りの戦いが出来る(ダメージはそこまでない)コスト限定部屋なら大暴れできるかもしれんけど堅実にちまちま削る感じの機体だから瞬間火力を出していかに素早く敵を落とすかっていう現環境のランクマッチに出られる機体ではないよね - 名無しさん 2017-11-20 20 11 40 あまりにもアトラスが多いのでアッガイで出るようにしてる 原作再現楽しいぞ~ - 名無しさん 2017-11-20 00 39 53 アッガイでもレベル5なら同コストだもんな - 名無しさん 2017-11-20 15 55 06 訓練機をランクマ週間に出す運営が本当アホ。4落ちは当たり前に最高8落ち見たよ。ランクマ終わるまで我慢すら出来ないんだから腕前なんてお察しします。ハンマーカンマー - ザコシ 2017-11-19 05 28 08 低コストにしては良い機体程度で高コストからしたらゴミだよな、ジンでミサイルばらまいてくれた方がよっぽど役に立つ - 名無しさん 2017-11-19 07 58 10 サンダーボルト尽くしのランクマってもので、訓練機を我慢できずに持ち出す猿が悪いだけじゃないの? 新兵は別として。言う通りわざわざランクマで乗っちゃう人はお察しだな - 名無しさん 2017-11-19 10 07 10 しかも他にアトラスがいても譲って別機体に乗り換えるとかしないからなアイツら。チンパンジーに例えることすら失礼なレベルで遠慮がない。三機で即決された時は目眩がした - 名無しさん 2017-11-19 12 35 31 性能は悪くない。ランクマに「初めて搭乗する機体です」に乗ってくる奴がアホなだけ。こういう奴らは未強化ロッキャン平気で使ってくるから何乗っても一緒。 - 名無しさん 2017-11-19 17 46 19 悪いです未強化で出してるのと変わらない事を自覚しろ - 名無しさん 2017-11-20 05 31 08 こいつの配色原作と微妙に違くないか?あとどのゲームでも共通で縦のブレードの中央列部分が無くなってるのは何故(´・ω・`)? - 名無しさん 2017-11-19 00 17 29 ミス、盾のブレード - 名無しさん 2017-11-19 00 17 56 BANDIT FLOWERのプラモよろしくね仕様 - 名無しさん 2017-11-19 00 57 04 くっ・・・こんなので・・・ポチッつ「プレバン」 - 名無しさん 2017-11-20 09 30 57 OVAで武装のデザイン変わりましたから。OVAではあのデザインです - 名無しさん 2017-11-20 23 23 22 この機体メインを2種類持ってるようなもんだな - 名無しさん 2017-11-19 00 10 12 今敵にアトラス3機いたwwwごっつぁんwwwwwお相手のストフリさん上手かったのにwwww御愁傷様ですwwww - 名無しさん 2017-11-18 15 25 50 みんな 見た目が格好悪いとか思ってんなら使わないでくれ 性能厨って呼んで欲しいのん? - 名無しさん 2017-11-18 08 38 51 別にどういう理由で使おうが個々人の勝手だろ - 名無しさん 2017-11-18 09 28 57 ランクマじゃなければな - 名無しさん 2017-11-18 10 26 42 そりゃそうだ - 名無しさん 2017-11-18 21 28 25 これで性能厨になるのか たまげたなぁ - 名無しさん 2017-11-18 15 45 39 俺こいつの見た目大好きなんだが。特にサブレッグはロマンの塊だわ。 - 名無しさん 2017-11-18 15 48 10 何気にしゃがみが格好いい - 名無しさん 2017-11-18 02 06 02 独特のデザインにさえ目を瞑ればかなり使い易い機体だね、発生速度、誘導、よろけ時間が優秀になったバル4メインに、マニュアル時に連射速度実質2倍になったbdメイン、ガードダッシュ付きのシルアタと壊れ武装がない分全武装が洗練されてる。それに変形がついてるんだから初心者は独特のデザインに目を瞑れるならとうぶんこれでいいんじゃない?? - 名無しさん 2017-11-18 02 03 27 な??にぃ???普通にかっこいいやん - 名無しさん 2017-11-18 08 37 11 なんか変に丸っぽくて、太ももなんか玉だし、背骨みたいなのあって、やけに人間っぽい(ロボ感がうすい)し、その割にどっかの廃車場から拾ってきたような重機っぽい盾だし、巨大なスラスターを支えてるのが不安になる程細いアームだしで、かっこいいとは思えないですね。 - 名無しさん 2017-11-18 15 24 27 この機体のカッコ良さがわからんとは無能の極み…… - 名無しさん 2017-11-18 17 05 47 わからんもくそも好みは人それぞれやし好きじゃないから無能ってのはどうなんや - 名無しさん 2017-11-18 17 50 14 アトラス楽しいのはわかるが平気でPL20超えで6.7落ちしてる人よく見るからマジで下手に乗らないでいただきたい - 名無しさん 2017-11-18 01 20 50 本実装500でやるならマシンガン弱体した方が良いだろうな。弾40で性能はザクマシンガンとかと同じ。サブにほぼBD1のマシンガンが付いてる様なもんだぞこの機体。メインがバル4と同じならマシンガンは弱体しても良いはず。変形時もそこまで装甲下がらないし回避もあってこれで更にステータス上がって500コスだとしたらちょっと酷いわ。まあ実装までに運営はよく考えてくれや。とりあえずこの機体なら俺の好きな300以下コスト戦は荒れないからなw400以下はヤバイだろうなwユニオンが可愛そう。 - 名無しさん 2017-11-17 18 51 56 可哀想な。間違えた。 - 名無しさん 2017-11-17 18 52 24 本編でフルアーマーガンダムから乗り換えてアトラスになるんだからさすがにコスト500は無いでしょ。最低でもFATBと同じ600かそれより上になると思う - 名無しさん 2017-11-17 19 02 41 訓練機体=400コストって言う決まりらしいから本実装500はないでしょ。あるとしたら700コスト。 - 名無しさん 2017-11-17 19 23 55 こんないい機体で地雷するのか・・・ - 名無しさん 2017-11-17 18 05 34 勝てたからよかったけど今こいつで7落ちしてる人いたぞw 7は初めて見たわ... - 名無しさん 2017-11-17 17 25 56 これ余裕でタイマン張れるし普通に強い、本実装来たら使いたい - 名無しさん 2017-11-17 17 05 57 変形中に回避できるって言うから変形中にガードボタン2度押しでステップできるのかと思ったのに残念 - 名無しさん 2017-11-17 15 43 14 ランクマ終わった後のコスト戦はコイツがヤバイ事してそうだなぁ、違うデイリーの稼ぎ方考えとこうかな。 - 名無しさん 2017-11-17 11 43 03 初戦全員で乗ったら勝てた - 名無しさん 2017-11-17 07 03 48 こいつ地味に拠点破壊能力やばくない? 速攻で落とされたんだが - 名無しさん 2017-11-17 06 06 10 機動性高く、突撃できて、レンジゼロでアサルトとレールガン、拠点の種類によるが、かなり怖いな。ある意味ヘビアより実弾特化だし。マスタリーとモジュール次第ではいたい。 - 名無しさん 2017-11-18 15 15 39 変形中の回避と変形格闘の横入力・・・これは運営にとっての訓練機だ! - 名無しさん 2017-11-17 03 27 39 変形移動中で旋回してても回避使うとロックオンしてるほうに急速に振り向けたり、既存急襲機体にないトリッキーな動きが出来るのは楽しい。訓練仕様で事実上の先行配布したから本実装までに慣れておけって事なんだろうけど、ランクマ開始と同時に配ったのはマイナスだったね・・・ - 名無しさん 2017-11-17 02 25 43 取得条件をランクマ銀以上にしたら良かったのにな、それかランクマ明けに全員配布でも良かった - 名無しさん 2017-11-17 07 14 57 変形格闘振った後の慣性がすごい。フラッグの変形並みに移動する。変形中に見られてるときは、ノーロック格闘振って変形解除した方が素直に解除するより被弾は減るかも? - 名無しさん 2017-11-17 00 56 46 変形時の横格の慣性の乗り方が(  ̄▽ ̄)スゲェェェ - 名無しさん 2017-11-16 23 42 31 変形中のタックルが飛距離スピード共に凶悪だなぁ - 名無しさん 2017-11-16 23 01 28 え?変形中にタックル出来るの・・・?乗らなきゃ(使命感) - タックルバカ 2017-11-16 22 57 45 スパロボの主人公機みたいなデザインやね - 名無しさん 2017-11-16 22 50 22 なんかガンダムじゃないアニメのどっかで見たことあるな~って思ったら、こいつ配色がコードギアスのランスロットに似てるんだわ。 - 名無しさん 2017-11-16 22 47 11 マニュ射しまくれるしめっちゃ楽しいな、余裕でフルアーマーZZ狩れたわ。反面実弾耐久高めのSeed系には弱いのかな - 名無しさん 2017-11-16 22 41 37 一回だけ出したが使いやすいな 本実装が楽しみ - 名無しさん 2017-11-16 22 30 35 同じく一回だけ乗ったが、俺には合わなかった…今までバトス系もあまり使ってなかったからメイン当てられんし、武装多すぎて扱いにくかった。コスト戦で練習だな… - 名無しさん 2017-11-16 22 33 49 こいつはメインは基本マニュ射でしかつかはないほうがいい。サブを主軸で戦うと強い - 名無しさん 2017-11-17 12 02 21 当たり前だけど地雷率100パーだわ。これいたら地雷だし他のもこいつや犬とかに変える。一番嫌いになった。乗るやつワクワク感があって楽しいだろうけど他の人がマイナスポイント負わされて備蓄減らされるの自覚して。 - 名無しさん 2017-11-16 20 38 49 本実装まだかな〜(気が早すぎる)フル強化して乗ってみたい!めちゃくちゃ楽しい! - 名無しさん 2017-11-16 19 48 17 ランクマで相手に二匹居て笑ったわ - 名無しさん 2017-11-16 19 47 46 こっち、味方にアトラスの4カード。PLにもよると思うけど、Lv10位ならいいけど、20台だからなぁ。今まで使ってた愛機で行こうよ。 - 名無しさん 2017-11-17 00 37 25 案の定ランクマで乗って酷いスコア出す人はいるけど、それはともかくとして 初心者にとって即戦力になる機体を配布するのはすげーいいことだと思うわ。エールとか開発せずに辞めていく人多いだろうし。新規を取り入れていかないと過疎ってくだけだからね - 名無しさん 2017-11-16 19 37 55 初心者は4くらいでやめていく人が多いからいいことだと思う - 名無しさん 2017-11-17 16 40 43 こいつ活躍した所見たことないけど、どう?なんでみんな乗るの?ほんとやめてくれる?実装まで待てないの? - 名無しさん 2017-11-16 19 16 25 待てるわけねぇだろぉぉぉぉぉぉ!活躍する人だっているんやで。俺は運が良くて成績トップの人ばっかとあった。皆慣れてなくてわからん殺しされてるだけかもしれないけど俺もあんまり落ちない。(キルできているとはいっていない) - 名無しさん 2017-11-16 20 48 20 なんで乗るかって? そこにアトラスがあるから - 名無しさん 2017-11-17 12 43 20 単発と連射使い分けれるのはいいな、欠点はメインサブとも撃ちきりだから隙が出来ることくらいかね? - 名無しさん 2017-11-16 19 10 32 サブ60発もあるのに両方弾切れ起こすならそれは戦い方が悪い。400コストとしては弱点は皆無。敷いて言うならマニュ射しないと瞬間火力が出ない事。変形時もそんなに装甲減らないし、拠点破壊能力も優秀。タイマンはマシンガンで起点を作れるし乱戦ならロック変えてガードアタック→タックルが出来る - 名無しさん 2017-11-16 19 22 13 訓練機は所詮訓練機。ランクマで出すな - 名無しさん 2017-11-16 19 07 02 普通に変形して飛ぶより、変形→変形格闘→変形の方が速いのね。 - 名無しさん 2017-11-16 18 35 19 ブースト消費も普通に飛ぶより消費しないからいい感じ。だから長く飛べる。 - 名無しさん 2017-11-16 18 40 12 横特→サブマニュが安定コンかなー、ダメすごい稼げる - 名無しさん 2017-11-16 18 28 11 400で訓練機って事は本実装500?なんか強過ぎね?サブならマシンガン40発でいいしメイン2発怯みとかヤバ。400以下全員コイツになる勢いだな。押し付けらしい押し付けは無いけど総合スペック高過ぎだろ。もうこの状態でコスト500でも良い気がするんだけど。 - 名無しさん 2017-11-16 18 26 57 700に決まってるでしょ。フルアーマーが600なのになんでこいつが500になるんだ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 28 43 他の訓練機がそうだからそのまま500になると思ったんだが。 - 名無しさん 2017-11-16 18 31 25 流石に本実装500は無いだろ……。今回のイベ機体が両方600だし、単純に見れば700or600かと。実装時に訓練機に能力修正入らないとも言えないし、コストアップもあるかもしれん。現時点ではあくまで可能性だけども - 名無しさん 2017-11-16 18 32 24 訓練機はどの機体も新兵戦で使えるように400コストにする傾向だからコストアップは多分ないな - 名無しさん 2017-11-16 18 47 06 レールガン三発でよろけとれるな。シールドアタックからのタックルとか、マニュ射とか結構強い。変形の回避もあるから安心やな - 名無しさん 2017-11-16 18 12 33 今FA-ZZで試したら二発でよろけ、三発で転倒やった - 名無しさん 2017-11-16 18 14 57 訓練仕様だから本実装の性能にもよるが、バル4からメイスとカウンターと強格闘を取り上げた代わりにバルカン(マシンガン)とガードダッシュとシールドアタックをつけて変形できるようにして変形中だけ回避できるようにしたって感じだな。シールドアタックとマシンガンもちゃんと使っていけば十分戦える。あとタックルがくそかっこいい - 名無しさん 2017-11-16 18 01 12 かっこいいんだけど、もうちょい威力あればなぁ... - 名無しさん 2017-11-16 18 15 43 それもうどこにバル4要素あるの?こじつけすぎでしょ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 18 42 わかりやすく説明したいから例えとして出したまでだが。決してバル4をディスるつもりとかではないんだが勘違いさせたなら悪いな。 - 名無しさん 2017-11-16 18 52 11 違ってる部分が多すぎてまったく解りにくい説明でしかなかったんだが…せめてメイン攻撃の挙動が同じなのかとおもったら歩き撃ちできるし、変形急襲機のコイツから一体どこをとってバル4っていう名前を出したのか理解に苦しむ。まさか実弾射撃で纏まっていてガードダッシュとカウンターダッシュの挙動が似てるってだけで言ってるのか。 - 名無しさん 2017-11-16 23 19 29 バル4もメイン歩き撃ちできる上に2発よろけなんだが、もしかしてバル4乗ったことないの?決してバル4と同じと言ってるわけではなくてあくまで似通ってるから例えで出しただけなんだが…気を害したのは謝るからもう噛みついてこんでくれるか - 名無しさん 2017-11-16 23 43 32 載ったこと無いの?とか煽っておいて噛み付いてくるなって…お前こそ二度と混乱するような情報で木建てるなよ。 - 名無しさん 2017-11-17 02 10 53 バルカンと比べない方が良い。射程400でしかも誘導優秀なBDとかと同じマシンガン。ガードアタック→マニュサブ→タックルでかなり削れる。ぶっちゃけ400でこれなら壊れ。 - 名無しさん 2017-11-16 18 30 00 拠点破壊無難にいけるな - 名無しさん 2017-11-16 17 55 59 俺もさっき拠点割られた。結構早い。これで訓練機だもんな。ちょっと本実装されたらいろんな悪夢が蘇って来そうな機体。 - 名無しさん 2017-11-16 18 05 40 下メイン撃ってマニュサブやってればそこそこ活躍出来るな - 名無しさん 2017-11-16 17 34 10 これマシンガンと回避格闘使いこなせば普通に使えるぞ - 名無しさん 2017-11-16 17 00 00 変形→格闘でかなり慣性乗るからこれ繰り返せば演習場の端から端まで移動してもオバヒしない(ブーストレベ2を6個使用、マスタリー赤振り) - 名無しさん 2017-11-16 16 30 20 詰めれるだけ詰め込んだ実弾機体だな。試験的な新要素を入れてたり、500コスト(?)だったりとバル4を思い出す。コスト帯を考えれば申し分ない性能だろう。ただ訓練機でランクマはさすがにやめとこうな。 - 名無しさん 2017-11-16 16 14 47 この訓練機でデータ取られたり色んな意見を参考に、後から本実装するんだろうけど、新規以外ランクマで乗らないで^^; - 名無しさん 2017-11-16 16 07 43 個人的に欲しい武装を持ってるんだけど個人的に乗っただけ変形特有の機動性が合わないという奇跡、演習場でこれだから試合には無理だわみんな頑張れ〜 - 名無しさん 2017-11-16 15 14 49 変形状態で回避とガードダッシュってのが面白いしなんだかんだ変形時の機動性ハンブラビの次くらいに高いよな。 - 名無しさん 2017-11-16 14 24 20 ランクマッチはこの機体で出撃するからな - 名無しさん 2017-11-15 22 37 19 停めるんじゃんねーぞ - 名無しさん 2017-11-15 23 09 04 訓練機って事なら課金で幾らって決まるってのもあり得るよなぁー - 名無しさん 2017-11-15 17 25 49 今後訓練機が配布されるならそういうこともありそうだよな。 - 名無しさん 2017-11-15 22 22 14 ランクマ後半から本キャンペーンやるとかないかな? そうしたらサイコザクまで走ってしまうかも… - 名無しさん 2017-11-14 18 36 01 愛機にしたいな(初の急襲) - 名無しさん 2017-11-14 15 23 39 劇場版Gレコ - 名無しさん 2017-11-13 17 45 39 の時も何かしらの訓練機配られそうだ - 名無しさん 2017-11-13 17 46 14 そもそもそんなのあるんかい - 名無しさん 2017-11-14 10 17 29 あるぞ?もう確定してる - 名無しさん 2017-11-14 10 26 12 情報見てたら本当に公開するんか?ってレベルだがな - 名無しさん 2017-11-16 15 03 50 よくは知らんが本編を5回くらいにわけるとかなんとか - 名無しさん 2017-11-15 10 01 44 訓練機制は萎えるから辞めてほしいがな。んでもこの運営なら訓練仕様パーフェクトパックとかやりそう - 名無しさん 2017-11-15 03 12 38 コイツが変形中にタックル出来るならイージスもさせて下さい……出来たところで特に使い道は無いだろうけど。 - 名無しさん 2017-11-11 00 09 09 イージスに追加されてもよかったねえ。発生遅いのが難点だし、あの変形してタックルは - 名無しさん 2017-11-11 13 33 49 変形する急襲で変形飛行中にバレルロール回避とかさせろや!って要望送ったのもう1年以上前だな… - 名無しさん 2017-11-10 23 09 44 よかったな。ついに追加されるぞ。タックルもガードダッシュもできるらしい。 - 名無しさん 2017-11-10 23 20 33 飛行形態って普通のやつみたいに止まれないのかな?それとも変身に近い感じなのか。 - 名無しさん 2017-11-10 20 28 08 正義や隠者みたいな感じじゃないかな、たぶん - 名無しさん 2017-11-10 21 25 29 初心者がこんな機体すぐ乗れる様にしちゃうから下手クソが増えるんだよ。最初はやっぱりザクやジムでやった方が良い。 - 名無しさん 2017-11-10 18 52 26 ほんとそれ、初心者はキャンペ機体なんかに乗らずにエールに乗ってほしい。基礎ができなきゃ何もできない - 名無しさん 2017-11-10 19 08 16 それはそうなんだろうけど、新規もすぐお祭りゲーを楽しめるって形を用意しただけでこの言われようも何と言うかなー。何しても文句が飛ぶんだな… - 名無しさん 2017-11-10 19 16 37 うっ、ごめんなさい。 日々のイライラがたまってしまったんだ。(言い訳) まあ、新規の呼び込みはいいんだけど、続けるかどうかって言ったら・・ねえ。 - 名無しさん 2017-11-10 19 56 06 そこを運営が一番頑張んなきゃいけないとこなんだけどね。新規が入ってきてもしばらくはこの機体を使うことになりそうだね。そしてこの機体がクッソ弱かったら・・・考えたくないね。 - 名無しさん 2017-11-10 20 31 21 よくよく考えたらさ、この期間限定で機体の設計図ドロップする期間を設けるこのシステム自体がおかしいんじゃね。 - 名無しさん 2017-11-10 21 37 21 救済用にEXあるから…でもまあプラン制にしても専用パーツにしても運営の見通しが甘いよねー - 名無しさん 2017-11-10 21 45 45 救済()のEXなんか貯めにくすぎて涙がで、出ますよ・・・。 - 名無しさん 2017-11-11 11 46 03 まあー無料でこれだけアクション出来るゲームをガシャやらがなくてやれるなら、期間限定で支給エネルギー制はしゃーないかなとは思う - 名無しさん 2017-11-10 22 25 31 もっと色々出来る基本無料ゲーなんていくらでもあるけどな、つかそもそも基本的にたった3戦しか連続で出来ないゲームを基本無料と言っていいものかどうか‥‥ - 名無しさん 2017-11-11 05 58 49 TPSアクションで対戦でガシャしないでって言うほどいくらでもあるのか? それに加えてガンダムってのを置いとくとしても - 名無しさん 2017-11-11 10 34 20 ガチャなくてって言うけどバトオペnextは実質毎回ガチャやってるようなもんだろ - 名無しさん 2017-11-11 13 18 41 アイテムドロップをガチャ言い始めたらキリねーよ。スタミナ制で周回する作業もガチャであるってあちこちで文句言っとけよ - 名無しさん 2017-11-11 13 32 32 ザクもジムも乗らずダガー一筋だったワイが通りますよ~(その後、夜鹿に乗ってたなんて言えない) - 名無しさん 2017-11-10 20 05 41 劇場版プロモーションで無料配布の訓練仕様で出すなら「ガンダムヘッド」や「陸戦型ガンダムS型」や「陸戦ジム改」とかで良かったんじゃね?アトラスはサンダーボルト作戦の要機体だってのに運営もセンスねぇわ。こういうとこで手抜きするからダメなんだよ - 名無しさん 2017-11-15 03 04 39 みんないなくなるだけだがなw一周年の初心者は4や6でみんなやめていったよw - 名無しさん 2017-11-16 17 39 09 またサブ垢が増えるのか‥‥ - 名無しさん 2017-11-10 17 21 10 テスト - 名無しさん 2017-11-10 17 07 52 レールガンかぁ。FA-ZZ終わったな - 名無しさん 2017-11-10 16 52 05
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ZGMF-X88S ガイアガンダム 特徴 MS形態 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 43500 660 M 13700 300 28 25 28 8 B - B - C MA形態 HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 13700 300 28 25 30 9 B - A B C 武装 MS形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヴァジュラ・ビームサーベル 3900 32 0 1~1 BEAM格闘 100 6 20mmCIWS 1000 15 0 1~2 連射 105 25 高エネルギービームライフル 3000 40 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 MA形態 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 グリフォン2ビームブレイド 4500 42 0 1~1 BEAM格闘 100 6 12.5mm機関砲 1000 15 0 1~2 連射 105 25 高エネルギービームライフル 3000 40 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 ビーム突撃砲x2 2200 46 0 2~4 射撃BEAM1 65 5 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 MS形態のみ ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 デュートリオンビーム受信機搭載 デュートリオンビームを受信することができる 変形可能 変形可能 支援防御可能 支援防御可能 MS形態のみ 設計元 設計元A 設計元B インパルスガンダムセイバーガンダム バクゥ フェニックスガンダム(能力解放) バンデット オーガンダム(実戦配備型) M1アストレイ(シュライク) 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 カオスガンダム 3 アビスガンダム 4 インパルスガンダム 4 セイバーガンダム 備考 ザフトのセカンドステージシリーズの1機。 水上移動可能で移動力も高いMA形態での運用が主となる。4500のBEAM格闘と2200×2のBEAM1がありバランスが良い。 バルトフェルドが搭乗すると専用機になる。プロフィールを100%にするのに必要なので、目指しているなら1機は作っておく必要がある。
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MSZ-006-3 Ζガンダム3号機 性能 Ζガンダム3号機 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 65000 700 L 14000 135 260 260 280 7 B - A - C ○ ○ ウェイブライダー SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 L 14000 135 260 260 295 8 S S - - - × × 武装 Ζガンダム3号機 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ロング・ビーム・サーベル 1~2 3500 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 腕部グレネード・ランチャー 2~3 3500 14 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・メガ・ランチャー 4~7 4600 25 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ウェイブライダー 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ハイパー・メガ・ランチャー 4~7 4600 25 0 BEAM射撃 70% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ Ζガンダム3号機 名前 効果 備考 バイオ・センサー 覚醒値200以上かつ、テンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20。さらにテンション「超一撃」以上で攻撃・防御力+40。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 ウェイブライダー ウェイブライダー 名前 効果 備考 バイオ・センサー 覚醒値200以上かつ、テンション「超強気」以上で攻撃・防御力+20。さらにテンション「超一撃」以上で攻撃・防御力+40。 変形 「変形」コマンド使用可能。使用すると、別の形態に移行する。 Ζガンダム3号機 開発元 開発元 なし 設計元 開発元 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 メタス 2 量産型Ζガンダム 3 Ζガンダム 4 ΖII 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 216 プロスペロー号落下事件 生産リストに100体以上登録 備考 登場作品『ガンダム新体験 0087 グリーンダイバーズ』 生産リストを埋めていくクエストで入手可能な機体の中では最も性能が良い。 一年戦争時代のMSだけで150体くらいあるので、時代順に進めていたとして効率が良ければジャブロー戦のあたりで入手可能。 本家Ζガンダムと比較すると基本パラメータは同じだが地上適正はAで、0090年代のMSとも十分に渡り合える。 近接格闘武装が威力・射程の両方に優れるロング・ビームサーベルになった。 そのかわり巨大ビームサーベルは削除。 地上の組織であるカラバ向けに開発された機体ゆえかMS形態での地上適性がAになっており、本家Ζより実質の移動力が1マス分と運動性が増している。 以下、劇中での活躍やパイロットについて +... 『グリーンダイバーズ』終盤に登場し宇宙旅客船プロスペロー号の事故に遭遇し大気圏落下した民間人姉弟の脱出カプセルを救助する。 本機のコクピットから音声のみで姉弟と会話をする「カラバ所属のパイロット」は古谷徹が演じた。 CG映像作品『ガンダムイボルブ』では本機に改修を加えた「ホワイトゼータ」が登場する。上記事件で救助活動に当たったパイロットが引き続き登場し『ホワイトユニコーン』のコードネームが与えられている。
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ガンダムEz8ロール オールラウンダー 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ ガンダムEz8 ロール オールラウンダー 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 371 125 153 122 15 608 150 276 219 30 845 165 398 316 50 1329 195 521 412 80 1869 220 594 471 90 リペアキット数 5 ダメージカット率 対 物理格闘 5.55% 対 物理射撃 5.85% 対 ビーム格闘 4.16% 対 ビーム射撃 3.54% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ビーム・サーベル 0.300 3段格闘 ビーム 格闘 回転攻撃 ビーム・サーベル 0.360 ビーム 格闘 特殊格闘 180mmキャノン(打撃) 0.495 物理 格闘 打上攻撃 シールド・アッパー 0.375 物理 格闘 打下攻撃 シールド・アタック 0.480 物理 格闘 メイン射撃 100mmマシンガン 0.050 24 8.0s 物理 射撃 サブ兵装1 ロケット・ランチャー 0.750 3 26.0s 物理 射撃 停止撃ち サブ兵装2 180mmキャノン 1.500 1 16.0s 物理 射撃 停止撃ち SPA 一斉射撃 1.2400.185*29計6.605 補正1000→6606 ビーム物理 格闘射撃 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘 打上攻撃 空中特殊格闘 打下攻撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 回転攻撃 null 空中回転攻撃 null 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 急速落下 サブ兵装1 打上攻撃、サブ兵装2 空中サブ兵装1 打下攻撃、空中サブ兵装2 サブ兵装2 特殊格闘、打上攻撃、サブ兵装1 空中サブ兵装2 空中特殊格闘、打下攻撃、空中サブ兵装1 コンボ
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RX-79(G)Ez8 ガンダムEz8 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 17800 400 M 10440 106 22 21 19 6 - - A - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3500 14 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームライフル 3400 14 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 180mmキャノン 4700 24 0 4~6 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 陸戦型ガンダム 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 陸戦型ジム 3 陸戦型ガンダム 4 ピクシー 5 ガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』 アイナ・サハリンの駆るアプサラスIIとの戦闘で中破したシロー・アマダの陸戦型ガンダムを大規模に改修したもの。だが、元々の陸戦型ガンダムも正規の修復部品の供給が十分な機体ではなかったため、実際は現地で調達可能なパーツのみで行われた応急処置的な改修である。 名前のEz-8は「Extra-Zero-8」(08小隊特別機)の略称。Ez8はイージーエイトと呼称する。 陸戦型ガンダムとの違いは、ユニットの性能が向上したことに加え、陸戦型ガンダムにはなかったビームライフルが使用できること。 基本的な武装はそのままなので180㎜キャノンも使用可能。おかげで武装のバランスはかなり整っている。 陸戦型ガンダムでは一点突破の採用が考えられたが、こちらはビームライフルと180㎜キャノンで使い分けられるのが強み。 だが、逆に言えばオプションパーツで一括で強化できる武装が減ってしまったということでもある。 陸戦型ガンダムの改修機なので地上適性と水中適性のみ。 作品によっては宇宙でも戦闘が行えるように改造が施されたこともあったが、今回は残念ながらなし。飛びたいならオプションパーツは必須。 原作で一度シローがノリスを相手に陸戦型ガンダムで水中戦を挑んで勝利した経歴からか、陸戦型ガンダムともども水中適性がある。 パイロットは誰でもよいが、敵ユニットを撃破できる状態でビームサーベルを選択すると、ビームサーベルを突き刺す演出に変化する。 パイロットがシローの場合は特殊台詞が追加される。アイナと添い遂げたい方はぜひ。 さらにギニアスの駆るアプサラスIIIを相手に同様の条件を満たした場合、原作の最終話のあのシーンが再現される。ファン必見。
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XXXG-01W ウイングガンダム(ベーシック) 特徴 ウイングガンダム(ベーシック) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15000 450 M 10000 145 18 18 20 6 B - B - C ウイングガンダム(バード)(ベーシック) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 10000 145 18 18 20 8 A B - - - 武装 ウイングガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3700 18 0 1~1 BEAM格闘 100 6 マシンキャノン 1000 8 0 1~3 連射 105 25 バスターライフル 4500 32 0 3~5 貫通BEAM 70 7 ウイングガンダム(バード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 バスターライフル 4500 32 0 3~5 貫通BEAM 70 7 アビリティ ウイングガンダム 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンドでダメージ30%軽減 変形可能 「変形」可能 支援防御可能 「支援防御」可能 ウイングガンダム(バード) 変形可能 「変形」可能 開発元 Lv EXP 機体 4 2331 フェニックスガンダム(能力解放) 開発先 Lv EXP 機体 2 450 リーオー(OZ) 3 900 トーラス 7 2700 ウイングガンダム 13 5400 ハロ 備考 フェニックスガンダム(能力解放)から開発できる。あえて開発するほどの発展性があるかは疑問。 ベーシック機としては威力の高いビームが目を引く。そのぶん燃費もあまり良くない。
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習得スキル一覧 習得スキル一覧 機動戦士ガンダム MSV 機動戦士ガンダムMS IGLOO 1年戦争秘録 機動戦士ガンダムMS IGLOO 黙示録0079 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・ ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに・・・ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー 機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ZZガンダム 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムUC 機動戦士ガンダム ギレンの野望 G GENERATIONシリーズ DLC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ G GENERATIONシリーズ 機動戦士ガンダム キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 アムロ・レイ(U.C.0079) クイックモーション ハイスピード オートリバイブ カイ・シデン セルフチャージ アクトダウン サルベージ ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) スーパーガード ストライクアシスト ハイテンション セイラ・マス フィールドリカバー APブースト スウェー リュウ・ホセイ ストライクアシスト リターン スーパーガード スレッガー・ロウ ダメージコントロール ロックオン デリート ブライト・ノア(U.C.0079) セルフリカバー アクトダウン アタックバースト フラウ・ボゥ ライフリカバー APブースト リターン ミライ・ヤシマ リターン スウェー ライフリカバー ジョブ・ジョン EXPブースト エネルギーチャージ サルベージ マチルダ・アジャン エネルギーチャージ ライフリカバー フルブースト ハロ ハロゲンキ! ハイテンション フルブースト シャア・アズナブル(U.C.0079) スウェー ハイスピード アタックバースト ララァ・スン ロックオン APブースト フィールドリカバー アカハナ サルベージ EXPブースト スーパーガード ランバ・ラル スーパーガード セルフリカバー アタックバースト クラウレ・ハモン ライフリカバー クイックモーション APブースト コズン・グラハム ダメージコントロール サルベージ ハイテンション マ・クベ アクトダウン セルフチャージ リターン ガイア ハイスピード スーパーガード クイックモーション オルテガ ハイスピード ハイテンション アクトダウン マッシュ ハイスピード ストライクアシスト エネルギーチャージ ギレン・ザビ セルフリカバー セルフチャージ フルブースト ドズル・ザビ ハイテンション スーパーガード オートリバイブ キシリア・ザビ サルベージ ダメージコントロール デリート ガルマ・ザビ EXPブースト クイックモーション アタックバースト MSV キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 シン・マツナガ スーパーガード アタックバースト セルフリカバー ジョニー・ライデン ハイスピード スウェー APブースト 機動戦士ガンダムMS IGLOO 1年戦争秘録 キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 オリヴァー・マイ エネルギーチャージ フィールドチャージ アンコール モニク・キャディラック アクトダウン アタックバースト リターン ヒデト・ワシヤ EXPブースト スウェー ハイテンション マルティン・プロホノウ ダメージコントロール フィールドリカバー スウェー エーリッヒ・クリューガー クイックモーション ストライクアシスト スーパーガード ジーン・ザビエル ロックオン ライフリカバー EXPブースト ドメニコ・マルケス スウェー ハイテンション サルベージ アレクサンドロ・ヘンメ スーパーガード ロックオン アタックバースト デメジエール・ソンネン サルベージ アクトダウン オートリバイブ ジャン・リュック・デュバル ハイスピード セルフチャージ APブースト 機動戦士ガンダムMS IGLOO 黙示録0079 キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 ヴェルナー・ホルバイン ハイテンション ハイスピード スウェー ヘルベスト・フォン・カスペン APブースト セルフリカバー スーパーガード エルヴィン・キャディラック ハイスピード ストライクアシスト フルブースト 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 シロー・アマダ ハイテンション アタックバースト オートリバイブ カレン・ジョシュワ ライフリカバー ハイテンション ストライクアシスト テリー・サンダースJr. ロックオン ハイテンション スーパーガード エレドア・マシス スウェー ダメージコントロール サルベージ ミケル・ニノリッチ ハイスピード EXPブースト エネルギーチャージ アイナ・サハリン リターン クイックモーション オートリバイブ ギニアス・サハリン セルフチャージ エネルギーチャージ クイックモーション ノリス・パッカード セルフリカバー スーパーガード ハイテンション 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 ボルク・クライ EXPブースト セルフリカバー セルフチャージ ダバ・ソイ スウェー エネルギーチャージ ストライクアシスト サナ・ニマ スーパーガード エネルギーチャージ ロックオン ヘンリー・ブーン セルフリカバー アタックバースト デリート マーチン・ハガー ハイテンション アクトダウン サルベージ サキ・グラハム ダメージコントロール ハイテンション APブースト 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 ユウ・カジマ クイックモーション ストライクアシスト デリート フィリップ・ヒューズ サルベージ ダメージコントロール セルフリカバー サマナ・フュリス EXPブースト スーパーガード ロックオン モーリン・キタムラ ロックオン ライフリカバー リターン ニムバス・シュターゼン ハイテンション アクトダウン サルベージ マリオン・ウェルチ フィールドリカバー ダメージコントロール アンコール 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・ キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 マスター・ピース・レイヤー ストライクアシスト ダメージコントロール フルブースト レオン・リーフェイ クイックモーション セルフチャージ 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ハイスピード ハイテンション ストライクアシスト ルース・カッセル スーパーガード ロックオン セルフチャージ キルスティン・ロンバート スウェー フィールドチャージ デリート ミユ・タキザワ クイックモーション ライフリカバー エネルギーチャージ マレット・サンギーヌ アクトダウン アタックバースト デリート リリア・フローベール サルベージ アクトダウン オートリバイブ ユイマン・カーライル スーパーガード ストライクアシスト リターン ギュスター・パイパー スウェー サルベージ ハイスピード 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 アルフレッド・イズルハ セルフチャージ ハイテンション アンコール バーナード・ワイズマン APブースト エネルギーチャージ オートリバイブ ハーディ・シュタイナー ストライクアシスト ダメージコントロール ライフリカバー ミハイル・カミンスキー ハイスピード ロックオン ハイテンション ガブリエル・ラミレス・ガルシア ハイテンション サルベージ アクトダウン アンディ・ストロース サルベージ クイックモーション ストライクアシスト クリスチーナ・マッケンジー EXPブースト リターン フィールドリカバー 機動戦士ガンダム戦記 BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 ユーグ・クーロ クイックモーション アタックバースト フルブースト ヒュー・カーター ロックオン サルベージ オートリバイブ シェリー・アリスン ストライクアシスト フィールドリカバー リターン ロブ・ハートレイ スーパーガード セルフリカバー アタックバースト マオ・リャン アクトダウン APブースト デリート エリク・ブランケ サルベージ スウェー アタックバースト アイロス・バーデ ストライクアシスト ライフリカバー スーパーガード フリッツ・バウアー ハイスピード ハイテンション ロックオン クリスト・デーア エネルギーチャージ アクトダウン アタックバースト ヒルデ・ニーチェ クイックモーション スーパーガード APブースト フィリーネ・イステル EXPブースト ライフリカバー リターン 機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 トラヴィス・カークランド ダメージコントロール サルベージ リターン フレッド・リーバー アタックバースト クイックモーション デリート マーヴィン・ヘリオット セルフリカバー ロックオン ハイテンション エドワード・リー エネルギーチャージ スウェー APブースト ドリス・ブランド サルベージ アクトダウン アタックバースト ヴィンセント・グライスナー ライフリカバー エネルギーチャージ ストライクアシスト ダグ・シュナイド スーパーガード リターン アタックバースト ギー・ヘルムート ハイテンション アタックバースト デリート リベリオ・リンケ ハイスピード クイックモーション APブースト アンネローゼ・ローゼンハイン ロックオン ハイテンション オートリバイブ 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 コウ・ウラキ EXPブースト セルフチャージ アタックバースト チャック・キース EXPブースト ロックオン オートリバイブ サウス・バニング リターン ストライクアシスト クイックモーション アルファ・A・ベイト サルベージ アクトダウン アタックバースト ベルナルド・モンシア アクトダウン ハイテンション ハイスピード チャップ・アデル ロックオン スーパーガード ストライクアシスト エイパー・シナプス リターン ダメージコントロール セルフリカバー ジャクリーヌ・シモン ロックオン ライフリカバー リターン イワン・パサロフ スウェー APブースト ダメージコントロール モーラ・バシット エネルギーチャージ ロックオン アタックバースト アナベル・ガトー アタックバースト クイックモーション オートリバイブ カリウス・オットー ストライクアシスト ハイスピード リターン エギーユ・デラーズ リターン ロックオン オートリバイブ シーマ・ガラハウ サルベージ セルフリカバー セルフチャージ ケリィ・レズナー エネルギーチャージ ハイスピード ハイテンション ノイエン・ビッター スーパーガード ストライクアシスト リターン ニナ・パープルトン APブースト アクトダウン デリート 機動戦士Zガンダム キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 カミーユ・ビダン ハイテンション アタックバースト デリート クワトロ・バジーナ サルベージ スウェー オートリバイブ アポリー・ベイ クイックモーション ストライクアシスト セルフリカバー ロベルト スーパーガード ストライクアシスト エネルギーチャージ レコア・ロンド リターン エネルギーチャージ アタックバースト ファ・ユイリィ EXPブースト ライフリカバー フィールドリカバー ブライト・ノア(U.C.0087) ハイテンション リターン アタックバースト トーレス ロックオン EXPブースト ダメージコントロール シーサー クイックモーション ライフリカバー エネルギーチャージ サエグサ スウェー スーパーガード セルフリカバー アストナージ・メドッソ エネルギーチャージ フィールドチャージ セルフチャージ エマ・シーン ストライクアシスト APブースト クイックモーション カツ・コバヤシ ハイスピード ハイテンション セルフチャージ ヘンケン・ベッケナー セルフリカバー サルベージ スーパーガード アムロ・レイ(U.C.0087) ダメージコントロール ストライクアシスト オートリバイブ ハヤト・コバヤシ(U.C.0087) サルベージ セルフリカバー ハイテンション ベルトーチカ・イルマ ハイスピード ロックオン スウェー ジェリド・メサ EXPブースト ハイテンション アタックバースト マウアー・ファラオ ライフリカバー ストライクアシスト APブースト カクリコン・カクーラー スーパーガード サルベージ セルフリカバー パプテマス・シロッコ デリート ダメージコントロール セルフチャージ サラ・ザビアロフ クイックモーション EXPブースト フィールドリカバー ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) アタックバースト ハイスピード ハイテンション ラムサス・ハサ ハイスピード スーパーガード エネルギーチャージ ダンケル・クーパー ハイスピード ストライクアシスト ダメージコントロール ライラ・ミラ・ライラ サルベージ クイックモーション APブースト ロザミア・バダム ハイスピード ロックオン アタックバースト ブラン・ブルターク ハイテンション ハイスピード スーパーガード フォウ・ムラサメ アクトダウン フィールドリカバー フィールドチャージ ハマーン・カーン(U.C.0087) スウェー アタックバースト デリート ミネバ・ラオ・ザビ(U.C.0087) セルフリカバー セルフチャージ フルブースト GUNDAM SENTINEL キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 リョウ・ルーツ ハイテンション アタックバースト オートリバイブ ブレイブ・コッド クイックモーション アタックバースト セルフリカバー 機動戦士ZZガンダム キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 ジュドー・アーシタ ハイテンション セルフチャージ オートリバイブ ルー・ルカ ハイスピード ストライクアシスト ハイテンション ビーチャ・オーレグ サルベージ ハイテンション セルフリカバー エル・ビアンノ EXPブースト ハイテンション リターン イーノ・アッバーブ ストライクアシスト エネルギーチャージ ライフリカバー モンド・アガケ アクトダウン ハイテンション セルフチャージ リィナ・アーシタ フィールドリカバー リターン フルブースト キースロン スウェー EXPブースト ストライクアシスト ハマーン・カーン(UC.0088) リターン アタックバースト オートリバイブ マシュマー・セロ ハイテンション APブースト セルフリカバー イリア・パゾム ストライクアシスト クイックモーション デリート ダニー ハイスピード クイックモーション アタックバースト デル ハイスピード ロックオン サルベージ デューン ハイスピード スウェー スーパーガード キャラ・スーン ハイテンション アクトダウン アタックバースト ランス・ギーレン スーパーガード ロックオン ライフリカバー ニー・ギーレン スーパーガード スウェー ライフリカバー グレミー・トト ダメージコントロール ストライクアシスト サルベージ エルピー・プル ハイテンション EXPブースト フィールドリカバー プルツー ハイテンション ダメージコントロール アタックバースト ラカン・ダカラン セルフリカバー ハイスピード アタックバースト ヤザン・ゲーブル(UC.0088) アタックバースト サルベージ ハイテンション ゲモン・バジャック アクトダウン サルベージ セルフチャージ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 アムロ・レイ(U.C.0093) ハイスピード アタックバースト オートリバイブ チェーン・アギ エネルギーチャージ EXPブースト リターン ケーラ・スゥ ストライクアシスト クイックモーション エネルギーチャージ ブライト・ノア(U.C.0093) ダメージコントロール リターン アタックバースト シャア・アズナブル(U.C.0093) スウェー アタックバースト デリート クェス・パラヤ ハイテンション ダメージコントロール オートリバイブ ギュネイ・ガス ロックオン セルフチャージ サルベージ レズン・シュナイダー クイックモーション サルベージ アクトダウン ナナイ・ミゲル リターン ライフリカバー ストライクアシスト 機動戦士ガンダムUC キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 バナージ・リンクス ハイスピード ハイテンション デリート オードリー・バーン フィールドリカバー フィールドチャージ アンコール ミネバ・ラオ・ザビ(U.C.0096) タクヤ・イレイ スウェー セルフチャージ ストライクアシスト ミコット・バーチ ロックオン セルフリカバー APブースト リディ・マーセナス クイックモーション ハイテンション アタックバースト ノーム・バシリコック ストライクアシスト リターン スーパーガード オットー・ミタス EXPブースト ロックオン ハイテンション レイアム・ボーリンネア リターン ストライクアシスト セルフリカバー ミヒロ・オイワッケン ロックオン APブースト アタックバースト ダグザ・マックール スーパーガード ダメージコントロール ライフリカバー ナイジェル・ギャレット ハイスピード スウェー アタックバースト ダリル・マッギネス ハイスピード ストライクアシスト リターン ワッツ・ステップニー ハイスピード ハイテンション サルベージ ブライト・ノア(U.C.0096) セルフリカバー リターン ハイテンション メラン クイックモーション ダメージコントロール サルベージ フル・フロンタル デリート スウェー フルブースト アンジェロ・ザウパー アタックバースト アクトダウン サルベージ マリーダ・クルス ダメージコントロール アタックバースト オートリバイブ プルトゥエルブ スベロア・ジンネマン サルベージ スーパーガード リターン フラスト・スコール ロックオン エネルギーチャージ ハイテンション ギルボア・サント ストライクアシスト スウェー スーパーガード アレク スウェー EXPブースト セルフリカバー トムラ エネルギーチャージ クイックモーション サルベージ ロニ・ガーベイ アタックバースト アクトダウン ダメージコントロール ヨンム・カークス ロックオン ストライクアシスト セルフチャージ ガエル・チャン スーパーガード ライフリカバー リターン 機動戦士ガンダム ギレンの野望 キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 ゼロ・ムラサメ ハイテンション セルフチャージ セルフリカバー G GENERATIONシリーズ キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 マーク・ギルダー ハイスピード アタックバースト デリート ラナロウ・シェイド ロックオン ストライクアシスト ハイテンション エリス・クロード ライフリカバー EXPブースト リターン ゼノン・ティーゲル スーパーガード リターン セルフリカバー クレア・ヒースロー ハイテンション ダメージコントロール フルブースト ジュナス・リアム ハイスピード セルフチャージ アタックバースト エルンスト・イェーガー スウェー サルベージ セルフリカバー ケイ・ニムロッド エネルギーチャージ スーパーガード アタックバースト レイチェル・ランサム EXPブースト フィールドリカバー リターン シェルド・フォーリー クイックモーション スーパーガード ストライクアシスト ビリー・ブレイズ サルベージ ダメージコントロール セルフチャージ ニキ・テイラー リターン APブースト ストライクアシスト ラ・ミラ・ルナ ロックオン EXPブースト アタックバースト マリア・オーエンス クイックモーション ライフリカバー オートリバイブ フローレンス・キリシマ ハイスピード ダメージコントロール ハイテンション エルフリーデ・シュルツ セルフリカバー ロックオン スウェー イワン・イワノフ ダメージコントロール セルフチャージ フルブースト エターナ・フレイル フィールドリカバー リターン ストライクアシスト エイブラム・M・ラムザット スーパーガード リターン アタックバースト ネリィ・オルソン ロックオン EXPブースト セルフチャージ ブラッド アクトダウン ハイテンション デリート ブランド・フリーズ サルベージ アクトダウン スウェー カチュア・リィス EXPブースト フィールドチャージ ハイテンション シス・ミットヴィル APブースト フィールドリカバー オートリバイブ ゴート・ローガン セルフリカバー セルフチャージ アタックバースト シャポー・チェレンシィ ハイスピード フィールドリカバー オートリバイブ アゼリア・ツィー ロックオン アタックバースト セルフリカバー レリーレ・アルナイル ライフリカバー スウェー デリート ルーナ・マナ スーパーガード EXPブースト セルフチャージ デネボラ・シャヒム リターン クイックモーション ライフリカバー ジュウゾー・オハラ ロックオン ハイテンション ハイスピード レッセル・ミズカ スウェー APブースト フィールドリカバー サダニ・アルマーズ エネルギーチャージ サルベージ セルフチャージ クー・シー EXPブースト ダメージコントロール フィールドチャージ アプロディア フィールドリカバー フィールドチャージ アンコール コード・アメリアス ハイテンション アクトダウン デリート コード・フェニックス アタックバースト ストライクアシスト オートリバイブ DLC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 マフティー・ナビーユ・エリン ダメージコントロール ハイスピード アタックバースト レーン・エイム ハイテンション アタックバースト APブースト エメラルダ・ズービン ストライクアシスト セルフリカバー ハイテンション ガウマン・ノビル サルベージ セルフチャージ ハイテンション ケネス・スレッグ アクトダウン ハイテンション フルブースト ギギ・アンダルシア アンコール ダメージコントロール アクトダウン G GENERATIONシリーズ キャラクター名 キャラクタースキル スキル1 スキル2 スキル3 ユーコ・オルテンシア ハイテンション フルブースト アンコール